"Super Mario Galaxy: La película" de Aaron Horvarth y Michael Jelenic
- Carlos Andrés Mendiola

- hace 2 días
- 4 Min. de lectura
No es lo mismo, pero es igual.
"Super Mario Bros: La película" hizo historia en 2023, convirtiéndose en la adaptación más taquillera de un videojuego con mil 361 millones de dólares, siendo la segunda más vista del año después de "Barbie" y colocándose también como la tercera más animada más taquillera y la quinceava de la historia. Nada mal para una franquicia que tres décadas antes le había puesto un alto a las adaptaciones de videojuego al cine con la fallida "Super Mario Bros" de 1993, un live action de fantasía y aventura que si bien hoy tiene cierto estatus de culto en su momento ni siquiera alcanzó en taquilla el monto que costó producirla (42 millones de dólares). "Super Mario Bros: La película" le dio un nuevo aliento a las propiedades de Nintendo y abrió la puerta para que su universo llegara a la pantalla grande como sucederá con "La leyenda de Zelda" y "Fox McCloud". Una secuela era inevitable por dónde se viera.
Esta vez, habiendo introducido el universo a la nuevas generaciones, Mario Bros va a la galaxia. El objetivo, salvar a la Princesa Rosalina que ha sido secuestrada por Bowser Jr, quien planea utilizar su magia y usarla como moneda de cambio para liberar a su padre.
"Super Mario Galaxy" tenía escrita la la palabra éxito desde que se anunció y se confirmó con las primeras imágenes y los materiales promocionales. Debutó apenas un par de millones de dólares abajo de lo que hizo su antecesora su primer fin de semana. No tiene competencia directa en semanas, por no decir meses, pues el próximo evento animado es "Toy Story 5" que llega hasta junio. El público la ama como confirma el 89% que tiene en Rotten Tomatoes.
A su favor, "Super Mario Galaxy" tiene el que en su centro está el fanservice. Es una película hecha para el público, para quiénes crecieron con la franquicia y disfrutarán de uno y otro easter egg, pero también para quiénes lo descubrieron con la película anterior. Es un filme que une generaciones y al que los papás llevan gustosos a sus hijos. Ahí entran los personajes nuevos como Bowser Jr, Yoshi, la Princesa Rosalina, Fox McCloud, la Reina Honey y Wart, un sapo criminal. Ahí están también nuevos planteas o lugares como el desierto de Tostarena y nuevos poderes como el ver a Ice Mario.
Es tremendamente ágil y va de un evento al otro como si se trataran de niveles. Literalmente no tiene "momentos muertos", vaya ni siquiera momentos donde baje el ritmo, apenas algunos para el intercambio de diálogos o establecer algunas situaciones. Los diálogos son ocurrentes también, con chistes ingeniosos, pero inofensivos. Es una película de la cuál los papás no tienen nada que preocuparse, sus hijos ni verán ni escucharán algo que haya que explicar mayormente. Visualmente es espectacular, llena de colores y momentos memorables como la lluvia de estrellas que baña el cielo del Reino Champiñón.
Ahora, se tiene que decir, "Super Mario Galaxy" es divertida y exitosa, cumple como entretenimiento, cumple estéticamente, pero en realidad no es una buena película. El elefante rosa del que se tiene que hablar, es de qué trata y es que no trata en realidad de nada. No hay desarrollo de personajes. Vaya, si se piensa en quién es el protagonista no es fácil establecerlo. Y sí, quizás haya quién diga que lo es Mario, después de todo a´si se llama, pero no. El protagonista es el personaje que detona las acciones, que quiere algo y que aprende o crede de alguna manera para el término de la historia y aquí, en realidad, nadie aprende mayor cosa.
En el plateamiento de la historia se introduce a Rosalina, luego se deja claro que Peach vive con la duda de quién es realmente, pero llegado el momento, en el desenlace, si bien obtiene una respuesta no hay un crecimiento especial en el personaje. Peach es un personaje que quiere algo y que toma acción cuando descubre que Rosalina la necesita, pero luego la película se centra en Mario y Luigi y ellos simplemente van en un recorrido. Peach tiene más agencia en ese sentido. Por momentos pareciera que va de Bowser y Bowser Jr, uno entendiendo que puede ser mejor, a pesar de los rechazos que ha vivido, otro buscando a su padre; hay ahí y en la propia relación entre Rosalina y Peach una oportunidad perdida para hablar de la familia, porque al final, todos se quedan como estaban, como si se tratara de un videojuego y se comenzara otro nivel, donde lo ganado es eso y nada más, como si los personajes fueran tubos vacíos que sólo sirven para avanzar. Ese es el problema de "Super Mario Galaxy" y es el mismo de "Super Mario Bros: La película". No es que a "nadie" o a muchos les vaya a importar porque es divertida y porque el fanservice deja con ganas de más y más. Hay un par de escenas post créditos que ya presentan nuevos personajes para una tercera parte que es también inevitable.
Así que sí, "Super Mario Galaxy" no es lo mismo, pero es igual y la pregunta está en el aire, ¿cuánto más podrá estiarse el mismo truco? Porque al final, como se dice y como pasa, una vez que se ha visto un truco, la primera vez es memorable, la segunda todavía divierte, ¿pero luego? Un mismo truco pierde magia. La de "la galaxia" todavía está en Super Mario, pero cuánto más.









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