"Toy Story 5" de Andrew Stanton
- Carlos Andrés Mendiola

- hace 23 horas
- 5 min de lectura
"Yo soy tu amigo fiel" Woody, "Toy Story"
"Toy Story" es tu amigo fiel.
Han pasado tres décadas y "Toy Story" sigue vigente. En 1995 la primera entrega revolucionó la animación al presentar la primera película generada por completo por computadora. Más allá de ello, confirmó que el espectáculo visual funciona si hay una historia sólida y universal y "Toy Story" la tiene. Es una historia de amistad fincada en la imaginación. "Toy Story", además, proyectó a Pixar como un estudio innovador y plantó la primera piedra de la que es hoy una de las franquicias animadas más sólidas en todos los frentes. Ha recaudado más de 3 mil 300 millones de dólares y recogido 4 premios Oscar. Vaya, las primeras dos no tienen el reconocimiento a Mejor Película Animada porque no existía, pero la primera fue galardonada precisamente por las técnicas desarrolladas y su aplicación al séptimo arte; así de importante es su influencia. Para ser una película de "juguetes" lo ha hecho muy en serio.
"Toy Story 4" ha sido considerada "la peor" de la serie, sin considerar a "Lightyeart", una suerte de precuela spin-off que en cierta manera ha sido incomprendida y en otra es una idea con potencial, pero no del todo bien desarrollada. "Toy Story 4" se aleja un poco del camino tradicional de la franquicia y toca un tema poco habitual, el cambio de propósito. "Toy Story 5" recupera el espíritu inicial.
Bonnie, ahora de 8 años, está teniendo problemas para hacer amigos. "¿Por qué nadie quiere ser mi amigo?" se pregunta. Jessie, preocupada, intenta distintas estrategias sin éxito del todo. Cuando aparece Lilypad, el dispositivo de moda y que todos tienen, la solución parece haber llegado, pero Jessie no está del todo convencida. Lilypad no conoce bien a Bonnie, quién ahora está sumergida en una pantalla y se ha olvidado de sus juguetes.
Lo que siempre ha distinguido a Pixar y que está en el centro de sus películas más exitosas y entreñables es la capacidad de proyectar, a través de grandes aventuras, las preocupaciones más cotidianas. En "Toy Story 5" hace precisamente eso. Recupera como eje central el rol de los juguetes: dar compañía, ser amigos, detonar conversaciones y abrir posibilidades para jugar con otros niños, acompañar en el proceso de crecer.
Esta vez, "Toy Story 5" hace un par de cambios esenciales. Uno, le da el rol principal a Jessie, la vaquerita que llegara como compañera de Woody en "Toy Story 2". Esta no es la primeravez que Jessie protagoniza, lo hace en "Toy Story de Terror", un especial de Halloween donde aprende que no debe darse por vencida, que "debe encontrar un camino". El cambio da la oportunidad de explorar más a un personaje que si bien había tenido una participación significativa se había quedado en un tanto en la bidimensionalidad y que en esta ocasión cuenta de dónde viene, cuál es su historia; su misión, al final, no es distinta de la que tenía Woody. Sin embargo, los lugares de dónde viene y adónde va, aunados al segundo cambio le dan frescura y actualidad a "Toy Story 5". Segundo, la tecnología. "Toy Story" había dejado pasar uno de los temás que más se han comentado desde hace varios años, el que los niños "ya no juegan", que están embebidos por los dispositivos, aunque quizás eso no era tan distinto de cuándo lo estuvieron, por ejemplo, por la televisión.
"Toy Story 5" no es una cruzada en contra de los dispositivos. Algo que Jessie comprende en su momento es que los juguetes, las mascotas y los dispositivos tecnológicos son todos vehículos para que los niños jueguen. Lo hacen de manera diferente y todos son pasajeros. Ése es un ingrediente esencial y de los más poderosos que ha desarrollado "Toy Story". Como dijera James Barrie en "Descubriendo el país de Nunca jamás", "Los niños pequeños nunca deben ser enviados a la cama... siempre se despiertan un día mayores". Quién mejor que el padre de Peter Pan para hablar de la emoción, los retos y los dolores de crecer. Aquí, Jessie lo expresa así, "Bonnie se hace mayor y no nos toca decidir cómo y cuándo va a pasar, lo que importa es que estuvimos ahí cuando hace falta y la ayudamos a crecer". Cómo ha crecido Bonnie y cómo ha crecido Jessie. Cómo ha crecido "Toy Story", atreviéndose a poner en palabras de Woody una verdad que incluso suena dolorosa sobre los juguetes, "Servimos para jugar, pero la tecnología sirven para todo". Y sí, pero afortunadamente no del todo.
"Toy Story 5" hace lo que el cine debe hacer, entregar una aventura que sumerge, que conecta, que lleva a la infancia y que "hace crecer". Es tremendamente divertida y ocurrente desde el prólogo, donde presenta a Buzz Lightyear en una isla, en una referencia muy clara a "Robot salvaje", luego le da otros momentos que se sienten como homenajes a Disney, en especial a "Blanca Nieves" y "Bambi". Es también una gran aventura, llevando a Jessie de casa de Bonnie a casa de Blaze, una niña ligeramente mayor que vive ahora en la que fuera casa de Emilia, su dueña original. Ese es otro gran detalle, los juguetes son un poco o un mucho como "Mary Poppins" y "La nana Mágica", son pasajeros. Jessie ha tenido un par de dueñas y si todo va bien, tendrá muchas más. "La nana Mágica" lo dice de manera más dramática, pero la esencia está ahí, "Cuando me necesites pero no me quieras, entonces debo quedarme. Cuando me quieras pero ya no me necesites, entonces tengo que irme". Y Jessie aprende que Emilia no la dejó de querer, pero sí de necesitar, al menos de le la misma manera. Es una gran revelación y quizás el momento más emotivo de la película cuando se da cuenta del impacto que tuvo en ella.
Es inevitable no ponerse reflexivo y filosófico al hablar de "Toy Story 5", es lo que hace una buena película, pero no lo único. "Toy Story 5" como buena película es buen entretenimiento. Está llena de personajes que vuelven y que ya se quieren como Woody y Boo Beep, también de otros nuevos como Smarty Pants, un dispositivo para auxiliar a ir al baño; Atlas, un hipopótamo con GPS; Snappy, una cámara de juguete, entre otros más como una Pizza con lentes de sol. Además de la gran aventura, hay un romance y una posible boda. Es una gran puntada que desdobla la historia en lo que le pasa a Bonnie, lo que viven los juguetes y lo que hay en medio, esos momentos en los que los límites no existen.
"Toy Story 5" es un amigo fiel. Es el recuerdo de que una amistad incondicional es aquella que acompaña, protegue y apoya, sin importar la distancia, sin importar el paso del tiempo, sin importar si es tecnológico, análogo u orgánico. A la amistad no se la lleva el tiempo, lo dice la canción de Taylor Swift en su título "lo sabía, te conocía", y "Toy Story" lo sabe, lo recuerda y lo reafirma. Hacer cine, ser juguete y entretener no es cosa de juego o quién sabe, quizás lo sea y sea, "al infinito y más allá", una historia de juguete.
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EE. UU. 2026 - 1h 46m










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